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ブレイブルー CONTINUUM SHIFT II 闘劇2011結果 闘劇2011 第二種目 形式:1on1 参加人数:32人 実況:火九 解説:kaqn 優勝 :コナン 準優勝:タカハシ ベスト4:R-2 ジュース代払いにきた トピック 闘劇では今タイトルは初採用。ブレイブルーシリーズでは3度目の採用となる。 ベスト8以上が壇上として扱われた。 強キャラランキングではマコト=ナナヤ一強とも言われたがベスト8にマコトは一人しか残れなかった。 全参加選手 (※検索用) あおい、わたる、客、せんちょう、R-2、Skyll、クレス、さといも、みお、テツヲ、Hsien、naoさん愛してる、えるお、コナン、F、ながくら、つかさ、りょーた、A92SKT、ドリトス、きあぶい、タカハシ、姜、カズヒラ、ガリレオ、アキラ、十六夜マトイ、ねず、紅也、けいた、ジュース代払いにきた、ジョーカー
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● ストーリー 5年生へと進級したスバルは、父親が行方不明になった3年まえの事件のショックから立ち直れず、学校にも行かない日々が続いていた。 そんなある日、街中でクラスの委員長、白金ルナとその取り巻きである牛島ゴン太、最小院キザマロに出会う。 委員長は、スバルに学校へ来るよう説得を試みるが……。 「……悪いけど、あんまりボクに関わらないで……」。そう言い残し、スバルはその場を去る。 クラスメイトと別れ、ひとり展望台へ向かうスバル。 「これ、かけたら、父さんを見つけることができるかな……?」。 父が使っていたという"ビジライザー"をかけると、スバルの目の前には、なんと"電波の世界"が広がっていた! すると突然、スバルに謎の光が直撃! 気を失い倒れ込むスバル。 意識を取り戻したスバルの前に立っていたのは謎の宇宙人"ウォーロック"。 ビジライザーが特殊な電波"FMウェーブ"を浴びた際、眠っていたビジライザーの能力が目覚め、その姿を認識できるようになったらしい。 ウォーロックは、自分の正体をFM星から来た"FM星人"だと告げ、さらにスバルの父親のことを知っているという。 スバルが父のことを聞こうとしたそのとき! ウォーロックと同じFM星から現れた"電波ウイルス"の襲撃に遭ってしまう! 父のことを知りたいスバルは、ウォーロックの言うがままに融合し、"電波化"させられ電波ウィルスとの戦いに巻き込まれることになる……。 ウォーロックに振り回されるうちに、スバルの心に微妙な変化が現れ始める。 スバルはもとの元気な姿に戻ることができるのだろうか……!? そして、ウォーロックが電波ウィルスに襲われる理由とは!? ● ウェーブバトル ロックと融合したスバルは、FM星人が放った"電波ウイルス"と戦うことになる。 電波ウイルスとのバトルはウェーブバトルと呼ばれ、ロックマンを背後から見た視点になる。 バトルは、自分のエリアと敵のエリアの境界がない3×5列のバトルフィールドで行う。 下画面には、さまざまな攻撃力、攻撃パターンを持つ6枚のバトルカードが表示されている。 それらを駆使して敵をデリートすることになる。
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー とびだせどうぶつの森がニンテンドー3DSに登場!今作はプレイヤー自身が村長となって自分の村を充実させていく。 家具や洋服・イベントや施設なども新しく追加され、Wi-Fi通信もパワーアップした、とびだせどうぶつの森! 当サイトではとびだせどうぶつの森の、施設紹介、生活充実ガイド、各種データ、アイテムカタログなどの攻略情報を紹介。QRコード・マイデザイン・村メロや、その他の情報などで、とびだせどうぶつの森ライフをサポート!
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ストーリー 主人公パーティー6+(5)+4が 地獄のそこから0を倒すためによみがえった6(主人公)の祖先である生前1だった13の助けをかりつつつ 悪の権化である0とそれに取り込まれたナンバーズを倒していく ちなみにナンバーズの武器を作ったのは当時親友同士だった0と1。 武器を作る際に0は悪に飲まれ1は地獄行き。 各一族に伝えられている武器は0と1が過去地上を闊歩した物の怪12神将を封じ込めたもの。 その力を引き出しつつナンバーズは戦う。 その12神将の封印の際0はその12神将の悪の意思と能力の一部にあてられる。 しかし儀式中その気配に気づいた1が自らと共に0を封印。 100年後、その封印がを6が破ってしまい0が復活。 同時に地獄(封印)からよみがえった1は単独で0の討伐を開始。 よって0と13(元1)が使う武器はイレギュラーであり12神将全員の力の一部を取り込んでいる。 0がナンバーズを配下にしたいのは武器をそろえて物の怪時代の復古をもくろんでいる。
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クエスト一覧 ストーリー リステト王国から始まる主人公の冒険をステージ構成で用意されている標準的なモード。 4ステージ1話構成になっており、それぞれ登場する属性の傾向が記載されている。 1話(4ステージ全て)初回クリアするとクリスタルミノが10個(第1話のみ30個)もらえる。 第1話 リステト王国へ(風属性) リンディア平原 平原を抜けて 勇者のお仕事 アルマの村へ 第2話 その心が願うもの(火属性) 月明かりの平原 秘密の鍛錬 ノースウォール山脈 少年の護衛 第3話 流れる風のように(地属性) 霧深き地 古城探索 トルストの森 騒々しき依頼 第4話 盗賊と姫君(水属性) 夜を行く ドート湿地 イーネス草原 姫君を救出せよ! 第5話 恵み豊かなレビリア(闇属性) 麗しき果樹園地帯 果樹園を荒らすもの 豊かな土地にさす影 山の秘密 第6話 守りたいもの(光属性) 竜の背骨山脈 うしろは見ない 竜の巣穴と呼ばれる所 廃坑探索 第7話 閉ざされし心(火属性) 洞窟は謎を抱える 不安と焦燥 それでも歩き続ける 王子を探して 第8話 交差する思惑(水属性) 不思議な氷の洞 子供だからわからない? 選択結果の責任 王との出会い 第9話 北の大地ラナテス(風属性) 北を目指して 立場なんか知らない! ラキュスへの道 北の祭 第10話 海から来る脅威(地属性) できることから始めよう 北端の海岸 海の向こうには 海賊 第11話 道をえらびし者(光属性) 北の村を巡って 海賊はどこにいる? 迷いを抱えても 決意 第12話 王都へ(闇属性) 王都へ向かう道 旧リステト城で 襲撃の爪痕 王子の帰還 第13話 二人の王(全属性) ラキュスへの道、再び 信じて進もう 願いはひとつ ロイドとリアム 第14話 連合国家ナナトトへ(風属性) ラフィン大森林 二つの名をもつ森 スクード大森林 街道の花 第15話 嵐を呼ぶ花(地属性) リガンテ街道 無言の道行き 見晴らしよき街道 自治都市ダーバへ 第16話 不安の影(火属性) 両手に花 全速前進です 口より足を動かしなさい にわかスパイ?! 第17話 港町カスバ(水属性) 想像より怖いものはない 順調なときこそ慎重に 森の夜はお静かに 森の救出行 第18話 すれ違う恋人たち(闇属性) とんぼ返り 障害は踏み越えるもの 笑顔の要請 静かなる情熱 第19話 二つの名家(光属性) ダーバ西門前 普通の人々 ダーバ南門前 裏の裏は表 第20話 花の行方(風属性) ウェドーラ街道 荷馬車に振り回されて 時に笑顔のほうが恐ろしい 交渉 第21話 巡り逢う恋人たち(地属性) 二人の世界 ウーとは仲良くしよう 他にはなにもいらない 騒々しき助っ人 第22話 嵐のあとの静けさは(火属性) オーロ雲霧林 身にしむ静けさ アルジェントの森 指名手配犯?! 第23話 暗雲の存在(水属性) 竜の背骨山脈にひそむ 人の噂は消えるのか? 自分は悪くない 人々のなかに兆すもの 第24話 騒乱の兆し(光属性) レガーロ街道 笑顔の下の憂うつ 割り切れない想い 世界の救い方 第25話 交渉のあり方(闇属性) アウロラ街道 バジオーリの所領地へ ひとりではできないこと 父と息子 第26話 国の名のもとに(全属性) アバティーノの畑 バジオーリの夢 情熱は使うものです 愛あればこそ 第27話 旅は続く(地属性) バルトローネ山道 バーニ河口 ボナ平原-東- 旅の理由 第28話 ムチとナゾ(風属性) 東へ西へ アンセルミ街道 ボナ平原-西- ナゾとカギ 第29話 真実(水属性) 張本人を探して ボナ平原-南- オルテンシア岬 真実の行方? 第30話 いざ聞き給え(火属性) ノトルトへの道 北の大地の影 ミキテル湾 ゆれる大地 第31話 芽吹くもの(闇属性) 港町アウズ あてなき道を共に行かん ヘイエル 想いを言葉に 第32話 遠くてもつながる(光属性) マルガル 影さす道のり アラーエ その出会いは 第33話 戦の庭へいざなう(全属性) 内なる声をきけ ガル ニフル 夜が訪れる 第34話 道はどこにあるのか(地属性) 違うもの同じもの 言わなければ伝わらない スティン ジャルナ 第35話 来る者去る者(水属性) 時が織る模様 ドラン 言葉と行動と フリューガ 第36話 選ばれし女兵士(闇属性) 知られざる情勢 ジャルタ 怪しき森 メーラ 第37話 思惑(火属性) ガマティル 恥じぬこと 序列と分業 リティル 第38話 揺れ動く気持ち(風属性) ガーエル ガータ 感情の間 思いやる心 第39話 戦なき育み(光属性) ハヴァン 北の厳しさと優しさ 傷なき日の願い ジャーサ 第40話 頼もしい盾(全属性) 限定ストーリー 幻のトモテン島(2015-07-16 14 00 ~ 2015-08-12 13 59) 上へ
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ストーリーモード(DESTINY ODESSEY) ストーリーモード(DESTINY ODESSEY)概要 基本ルール エンディング 概要 操作キャラが調和の神コスモスの駒(プレイヤーピース)となり、チェス盤上を進みストーリーを読み解いていくメインモード。 コスモス側10人それぞれにストーリーが用意され、それぞれ専用の5つのステージを進んでいく。 カオス側専用のストーリーモードはないが、コスモス側をプレイすればカオス側のストーリーも描かれるようになっている。 基本ルール チェス盤ではDP(デスティニーポイント)を使用しマス目を移動していく。 因みに1DP=1マスではなく、1DP=1行動である。 特定のマス目には雑魚敵と戦うバトルピースや宝箱、召喚石が存在し、 それに接触(コンタクト)することで戦闘やアイテム・召喚石の入手を行える。 戦闘に勝ち新たなDPを補充し、盤面のターゲットエリアを目指して駒を進め、イベントシーンが終わるかボスとのバトルに勝てばステージクリアとなる。 残DPや残HP、バトルリトライ回数に総コンタクト数がステージクリアボーナスに影響する。 戦闘に勝つことでPP(プレイポイント)というポイントも手に入る。 このPPは、「PPカタログ」モードにおいて、 カオスキャラクターやアナザーコスチュームのアンロックなどに使う。 言わばお金のようなもの(ギルとは異なる)。 鍛えたキャラクターはクイックバトルや通信モードなどでもそのまま使える。 エンディング 1~10のコスモスの戦士すべてのストーリーをクリアすると、 最後の敵との戦闘(ストーリー「Shade Impulse」)になる。
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